【世界樹の迷宮Ⅱリマスター】ソードマンの特徴とスキル振りを解説

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管理人
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世界樹の迷宮Ⅱリマスターのソードマンがどんな職業で、どんなスキルを取得できるのかを知りたい人向けのページです。

このページの内容は以下の通り。

  • ソードマンの特徴と運用方法
  • ソードマンのスキル別解説

このページを読めば、世界樹の迷宮Ⅱリマスターのソードマンがどんな職業なのかがわかり、育成方針を決めることができる。

ソードマンの特徴や運用方法

世界樹の迷宮Ⅱリマスターのソードマン
全職業(Lv.70)の平均を100%としたときの割合
HP113%
TP73%
STR122%
TEC66%
VIT121%
AGI112%
LUC78%

ソードマンは典型的な前衛職で、特に秀でたステータスはないが、HP/STR/VITが高めでありTP/TEC/LUCが低めとなっている。

ソードマンは剣と斧を装備できるが、どちらを装備するかによって運用が変わってくる。
まず、世界樹の迷宮Ⅱリマスターでは装備の種類ごとに大まかに速度が決まっている。剣は早いが、斧は鈍足で敵より遅く行動する。

剣スキルには無難なものが多く、範囲攻撃もあるので汎用性が高い。
一方で斧スキルは発動速度が遅くて命中率がやや低い代わりに、剣スキルより威力が高い。また斧スキルは壊攻撃であり、敵に耐性持ちが少なくダメージを通しやすいというメリットもある。

剣装備だと高火力は出せないが扱いやすく、斧装備だと高火力を出しやすいがややクセがあるというわけだ。

ソードマンのおすすめスキル振り

スキル名使用ポイント備考
剣/斧マスタリー10おすすめ
レイジングエッジ/デスバウンド10おすすめ
トルネード/パワーゲイン10/5おすすめ
ウォークライ5おすすめ
TPブースト10おすすめ
チェイス◯◯5選択
HPブースト10選択
STRブースト10※選択
AGIブースト10選択(特に斧装備の場合)
ボンテージケア3選択
※レベル99まで育成するなら8で良い

ソードマンは剣/斧専用スキルの数が少ない上に、取る価値のないスキルもあるので、自然と取りたいスキルが絞られる。あれもこれも取るより絞ったほうが強いので、いろいろなスキルを中途半端に取らないようにしたい。

管理人のおすすめは、攻撃スキルを2つに絞っている。剣装備ならレイジングエッジとトルネード、斧装備ならデスバウンドとパワーゲインだ。
味方の属性攻撃に追撃するチェイス◯◯を取れば戦略の幅が広がる。

ソードマンはTPが少ないので、TPブーストLv.10は取っておきたい。
後はあれこれとスキルを取るより、ステータスUP系を取るほうが強くなるだろう。

ソードマンのスキル別解説

記載している倍率は、実際の値と若干のズレがある可能性がある。

フルゲイン

分類フォーススキル
説明全ての力を武器に込め、敵全体に強力な一撃を放つ斬攻撃スキル
Lv.1
倍率515%

敵全体に大ダメージを与えるシンプルなスキル。発動が早く、剣装備なら鞭装備の味方より先に発動するほどの早さだ。

剣マスタリー

分類マスタリースキル
説明剣スキルの習得に必要となるマスタリー
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
倍率102%103%104%105%106%107%108%109%110%111%
※素の状態を100%としたときの倍率

ソードマンは敵にダメージを与えるのが仕事なので、レベル10まで上げておきたい。

レイジングエッジ

分類剣専用スキル
説明剣:素早く踏み込む強力な斬攻撃
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
倍率130%132%136%141%150%160%172%186%202%220%
TP3456789101112
※通常攻撃を100%としたときの倍率

剣スキルの中で最も高威力なスキル。

「トルネード」よりわずかに威力が高い程度だが、消費TPはレイジングエッジのほうが少ない。ソードマンはTPがかなり少ないので、レイジングエッジを取得する価値はある。

トルネード

分類剣専用スキル
説明剣:旋風を巻いて斬り裂く斬攻撃。対象の左右の敵にもダメージ発生
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
倍率125%127%131%137%145%155%167%181%197%215%
左右倍率100%※102%105%111%117%126%139%151%165%182%
TP567891011121314
※トルネードLv.1を100%としたときの倍率

消費乱数の関係で、左右への拡散ダメージに関しては通常攻撃ベースの倍率を出せなかった。トルネードLv.1の拡散ダメージがおおよそ通常攻撃の半分程度の威力なので、トルネードLv.10の拡散ダメージは通常攻撃と同じか少し低いくらいと思われる。

拡散スキルであり、最大で3体にダメージを与えることができる。左右への拡散ダメージは威力が落ちるものの、真ん中へのダメージは「レイジングエッジ」より若干低い程度であり十分すぎる威力だ。

主に雑魚敵で活躍するスキルなので、TPと相談しながらレベルを上げていきたい。

ハヤブサ駆け

分類剣専用スキル
説明剣:敵陣を駆け抜けながら、2~4体を一度に斬り裂く斬攻撃
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
TP891011121314151617

消費乱数の関係で威力を出せなかったが、ハヤブサ駆けLv.1で通常攻撃と同じか少し強いくらい、ハヤブサ駆けLv.10で通常攻撃の150%程度と思われる。

2~4体に攻撃できるスキルだが、おすすめ度は低い。ランダムであり対象を選べないことや威力が高くないこと、消費TPが多いことが理由として挙げられる。トルネードを取ったほうが良いだろう。

ソニックレイド

分類剣専用スキル
説明剣:高速で相手を切りつける斬攻撃
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
倍率130%134%150%172%202%
TP4681012
※通常攻撃を100%としたときの倍率

一見有用そうだが、実際は微妙なスキル。

レベル5で完成して威力も高めだが、剣装備のソードマンはもともと速いので、ソニックレイドの必要性は薄い。

剣を装備しているソードマンは鞭の次に速く、ほとんどの敵の行動より先に動くことができる。わざわざソニックレイドを取得して最速行動をする意味はあまりないと言える。

レイスラッシュ

分類剣専用スキル
説明剣:HPが減少する程、威力が上昇する斬攻撃
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
最低倍率109%118%127%135%145%
最高倍率145%157%168%180%193%
TP4681012
※通常攻撃を100%としたときの倍率

取得する意味が全くないスキル。あまりにも威力が低い。

最大でも193%でありレイジングエッジやトルネードより低く、しかも最高倍率を出すためには、少なくとも現在HPを最大HPの10%以下にしなければならない。ペイントレードを見習って欲しい。

レベル5で完成するという唯一の希望も、同じくレベル5で完成するソニックレイド以下の威力ということで、本当に存在価値がない。設定ミスを疑うレベルのスキルだ。

ダメージ床を利用して、10%刻みで威力の変化を見ていった。

HP残量Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
100~80%109%118%127%135%145%
70~60%118%127%135%145%157%
50~30%127%135%145%157%168%
21~11%135%145%157%168%180%
1%145%157%168%180%193%
※通常攻撃を100%としたときの倍率

75%/50%/25%あたりに境界がありそうだが、詳しくは検証していない。

斧マスタリー

分類マスタリースキル
説明斧スキルの習得に必要となるマスタリー
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
倍率102%103%104%105%106%107%108%109%110%111%
※素の状態を100%としたときの倍率

ソードマンはダメージを稼ぐのが仕事なので、レベル10まで上げておきたい。

デスバウンド

分類斧専用スキル
説明斧:力をためて放つ渾身の壊攻撃
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
倍率140%142%145%152%160%170%182%196%212%230%
TP3456789101112
※通常攻撃を100%としたときの倍率

シンプルな強攻撃として取得する価値があるスキル。

「ヘッドバッシュ」と比べると見劣りするが、ヘッドバッシュより発動速度が速い。斧を装備すると発動速度が遅くなるが、デスバウンドはまだマシなので、敵より速く行動したい雑魚戦で使っていける。

ヘッドバッシュ

分類斧専用スキル
説明斧:頭を狙いすました壊攻撃。中確率で頭封じ効果が発動する
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
倍率135%137%141%147%155%165%177%191%207%226%
TP45678910111213
※通常攻撃を100%としたときの倍率

威力は「デスバウンド」より若干低い程度であり更に頭封じ効果が付いているので、ボス戦などで使っていけるスキル。とはいえ、世界樹の迷宮Ⅱリマスターの封じは継続時間が非常に短くあまり強くないので、ヘッドバッシュの優先度は高くない。

ハイスイング

分類斧専用スキル
説明斧:HPが多い程、威力が上昇する壊攻撃
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
最高倍率152%165%179%194%210%
最低倍率110%119%129%140%152%
TP4681012
※通常攻撃を100%としたときの倍率

最大でも210%であり、条件付きのくせに他スキルより弱い残念なスキル。

「レイスラッシュ」よりマシなのは、HPが多いほど威力が上がるので最高倍率を出しやすい点だ。そのため、レベル1で止めておけば、4TPで152%という破格の威力を出すことができる。

ダメージ床を利用して、10%刻みで威力の変化を調べた。

HP残量Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
100~80%152%165%179%194%210%
70~60%140%152%165%179%194%
50~30%129%140%152%165%179%
21~11%119%129%140%152%165%
1%110%119%129%140%152%
※通常攻撃を100%としたときの倍率

75%/50%/25%あたりに境界がありそうだが、詳しくは検証していない。

パワーゲイン

分類斧専用スキル
説明斧:速度を捨て、全力で叩きつける壊攻撃
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
倍率150%159%180%213%258%
TP5791113
※通常攻撃を100%としたときの倍率

斧スキルで最も威力が高い。その代わりに最遅行動となるが、そもそも斧を装備すると行動速度が遅くなるので、大きなデメリットにはならない。

雑魚戦というよりボス戦向けのスキルだ。

スタンスマッシュ

分類斧専用スキル
説明斧:敵の構えを崩すための壊攻撃。中確率でスタン効果が発動する
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
倍率125%127%131%136%145%155%167%181%197%215%
TP9101112131415161718
※通常攻撃を100%としたときの倍率

スタン効果付きだが、斧装備のせいで行動速度が遅く敵のほうが早く行動しがちなので活躍は少ないスキル。高レベルにすれば発動速度も速くなるが、それでも遅い。(鞭/剣/弓/刀より遅い模様)

チェイスファイア/フリーズ/ショック

分類剣・斧スキル
説明剣・斧:味方の炎属性攻撃にあわせて武器で強力な追撃を行うスキル
剣・斧:味方の氷属性攻撃にあわせて武器で強力な追撃を行うスキル
剣・斧:味方の雷属性攻撃にあわせて武器で強力な追撃を行うスキル
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
倍率100%105%114%128%147%
TP68101214
※Lv.1を100%としたときの倍率

消費乱数の関係で、通常攻撃ベースの倍率を出せなかった。Lv.1の時点で通常攻撃の140%ほどなので、Lv.5だと通常攻撃の200%ほどになると思われる。

味方の属性攻撃に追撃できるスキルで、スキルレベルを上げることで同一ターンでの発動率が上がる。Lv.5にすることで、例えば全体術式を当てた敵全員に追撃することも可能になる。

当たり前だが味方の攻撃属性とチェイスの属性を揃える必要があるので、パーティの構成を予め考えておかなければならない。

ダブルアタック

分類パッシブスキル
説明通常攻撃時、低確率で続けて2度目の攻撃を行う常時発動スキル

TPが少ないソードマンにとって通常攻撃の強化は嬉しいが、前提が重いのがネックだ。剣マスタリーLv.5と斧マスタリーLv.5が前提であり、ダブルアタック自体もLv.10まである。

チェイススキルを取得するならダブルアタックも自然に取得できるが、10ポイントをつぎ込む価値があるのかは微妙だ。その10ポイントをTPブーストに使ったほうが良さそうだ。

LUC83(レベル99ソードマンに真竜の剣を装備させたときの値)のソードマンでダブルアタックの発動率を簡単に検証した。ダブルアタックの発動有無で乱数はずれるが、どちらの場合も初期乱数からスタートしている。

発動回数攻撃回数
ダブルアタックLv.1231
ダブルアタックLv.10831

試行回数が少ないので正確な発動率を出すことはできないが、ダブルアタックLv.1ではほぼ発動せず、ダブルアタックLv.10でもそこまで高い確率というわけではなさそうだ。

カウンター

分類パッシブスキル
説明敵の物理攻撃に対してカウンターを行うスキル
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
倍率49%55%65%79%100%
※受けたダメージを100%としたときの倍率

敵の物理攻撃に対して確率でカウンターをお見舞いするパッシブスキル。カウンターLv.5にすることで、受けたダメージをそのまま敵にも与えられる。

ダブルアタックと同じく前提が重い。チェイススキルを所得するついでなら取っても良い。ダブルアタックと違ってレベル5で完成するのは嬉しいポイントだ。

ただしカウンターLv.5でも発動率は高いとは言えないので、一切取らなくても問題ない。

LUC83(レベル99ソードマンに真竜の剣を装備させたときの値)のソードマンで、カウンターの発動率を簡単に検証した。

発動回数攻撃された回数
カウンターLv.1216
カウンターLv.5416

試行回数が少なすぎるので正確ではないが、カウンターLv.5でも発動率が高いとは言えなさそうだ。

ウォークライ

分類補助スキル
説明攻撃に専念し、物理防御力を低下させて攻撃力を上昇させる強化スキル
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
与ダメージ倍率110%116%128%146%170%
被ダメージ倍率110%114%122%134%150%
TP54321
※素の状態を100%としたときの倍率

5ターンの間効果がある強化スキル。使用したターンも加算されるので、実質4ターン。

倍率は脅威の170%で、170%×4=680%となり、5ターンの間攻撃し続ける場合と比べて180%ぶんの得をする。

一方で物理の被ダメージが150%になってしまうので、パラディンでダメージを軽減するなどの対策をしておくと安心だ。

ボンテージケア

分類回復スキル
説明味方1人の封じを解除する回復スキル
Lv.1Lv.2Lv.3
解除数123
TP321

ソードマンは腕を封じられると何もできなくなるので、取得しておくと役に立つかもしれないスキル。ただしアイテムの「テリアカα」で代用できる。

ちなみに、ソードマンのボンテージケアは頭を封じられていると使用できない。(ダークハンターのボンテージケアは依存部位がない)

HPブースト

分類ステータスUP
説明HPにボーナス値を加算するスキル
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
倍率102%104%107%110%114%121%126%131%137%145%

ソードマンはHPが多めなので、TPブーストほどの優先度はない。

TPブースト

分類ステータスUP
説明TPにボーナス値を加算するスキル
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
倍率102%104%108%114%122%131%144%157%173%192%

ソードマンは非常にTPが低いので、レベル10まで取っておきたい。

ソードマンのレベル別ステータス

Lv.1Lv.10Lv.20Lv.30Lv.40Lv.50Lv.60Lv.70引退Lv.99
HP4588150219290363439515746
TP203347617589103117251
STR61421293745525885
TEC5913172125283259
VIT61321283542505886
AGI51017243035425180
LUC5812162127323563

世界樹の迷宮Ⅱリマスターにおけるソードマンまとめ

このページでは、世界樹の迷宮Ⅱリマスターにおけるソードマンを解説した。

ソードマンはシンプルな前衛アタッカーで、味方との連携をすれば更に火力を伸ばせる職業だ。

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